CSFramework.com自动分词系统:权限系统设计,权限,设计,系统
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内容: 目录 1.1.1 销售订单主表 (tb_SO) 表结构 1.1.2 销售订单明细表 (tb_SOs) 表结构 业务单据窗体用于管理和维护主从表复杂结构的数据,下面以【销售订单】为例。相关代码参考【销售模块】的【frmSO】窗体。 销售订单是标准主从表结构,主表含有【订单号】,【订单日期】,【客户资料】,【货币类型】,【金额】等信息,明细表含【货品编号】,【单位】,【单价】,【数量】,【金额】等信息。 【订单号码】作为主外键,【订单号码】由系统自动生成流水号。 1....
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20220104-4229.htm   日期:2022-01-04
内容: 目录 一、数据库环境 1.1、新建数据库 1.2、设置数据库db_owner权限 二、部署IIS服务器 2.1、复制CMS程序 2.2、修改appsettings.json 文件 2.3、添加网站 2.4、运行CMS后台程序,初始化数据库及网站 三、网站后台配置 3.1、测试网站运行是否正常 3.2、打开后台管理 3.3、导入插件 3.4、页面生成器工具箱配置 一、数据库环境 数据库版本:SQLServer2012+ 1.1、新建数据库...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20220104-4213.htm   日期:2022-01-04
内容: MES系统 - 生产过程管理控制 MES生产过程控制贯穿于MES系统生产管理运行的始终,制造业企业通过MES生产过程控制,实现对整个车间环境和生产流程的监督、制约和调整,使生产过程安全生产计划准确及时推进,从而达到预期生产目标,按时按质按量向客户交付产品,从提高客户满意度,提升市场综合竞争实力。 MES生产过程控制主要包括哪些方面呢? MES过程管理 MES过程管理是指监控生产过程和自动修正生产中的错误并提高加工活动的效率和质量,或者向用户提供纠正错误并提高在线行为的决策支持。过...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20220104-4204.htm   日期:2022-01-04
内容: 目录 MES系统 - 生产看板管理简介 MES系统电子看板 生产看板 - 八大作用 生产看板 - 四大机能 生产看板 - 三种类型 1. 在制品看板 2. 领取看板 3. 临时看板 MES系统 - 生产看板管理简介 MES看板包括四个部分:生产任务看板、各生产单位生产情况看板、质量看板和物料看板,其中生产任务看板包括生产任务号、班组、线体等元素。通过该看板,我们可以及时了解生产任务的投入、产出等情况;该看板也为生产的前期准备提供了信息,比如当天需要生产什...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20220104-4203.htm   日期:2022-01-04
内容: MES系统简介 什么是MES系统呢?MES即Manufacturing Execution System,是制造企业生产过程执行系统,通过数据采集、效率评估、历史数据分析、物料跟踪、质量跟踪与分析、设备管理、计划分解等业务子系统或功能组件。以对过程任务分配、业绩进行监视、统计、跟踪和分析等手段,实现过程的持续改进。 MES系统是一套面向制造企业车间执行层的生产信息化管理系统。 MES 的生产计划管理综述 生产计划的管理在MES系统中是非常重要的。我们知道,一般的情况下,企业的生...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20220104-4202.htm   日期:2022-01-04
内容: 目录 质量管理统计 提高运作绩效 优化运营资本 质量管理 来料检验 制程检验 MES质量管理模块主要是解决车间层面生产过程中的质量活动及质量管理等工作,包括生产过程质量数据管理、半成品质量管理、质量跟踪与追溯、质量统计分析等。 质量管理统计 MES将在质量管理方面构建智能管理,以提升质量管理的手段、监管力度、数据准确性和生产质量,主要体现在: 提高运作绩效 提升对回修过程的监管,加强对成品质检过程的监控,结果的统计分析,降低无效的返修行为,优化生产执行;形成...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20220104-4201.htm   日期:2022-01-04
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 模式定义 我们平时经常进行的两个电脑基本操作:复制和粘贴,快捷键通常为 Ctrl+C 和 Ctrl+V ,通过对已有对象的复制和粘贴,我们可以创建大量的相同对象。如何在一个面向对象系统中实现对象的复制和粘贴呢? 原型模式 正为解决此类问题而诞生。 原型模式(Prototype Pattern) :使用...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4175.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 简单工厂模式 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式简化 模式小结 工厂方法模式 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式简化 模式小结 抽象工厂模式 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式小结 工厂模式 是最常用的一类创建型设计模式,通常我们所说的工厂模式是指 工厂方法模式 ,它也是使用频率最高的工厂模式。 简单工厂模式 是工厂方法模式的“小弟”,它不属于GoF23种设计模式,但在软件开发中应用也较为频繁,通常将它作为...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4150.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 绝大多数 B/S 系统都有一个首页或者导航页面,大部分 C/S 系统都提供了菜单或者工具栏,在这里,首页和导航页面就充当了B/S系统的外观角色,而菜单和工具栏充当了C/S系统的外观角色,通过它们用户可以快速访问子系统,增强了软件的易用性。 在软件开发中,有时候为了完成一项较为复杂的功能,一个客户类需要和多个业务类交互,而这些需要交互的业务类经...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4149.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 很多在一线城市漂泊的朋友或多或少都会遇到租房的难题,你是怎样找到物美价廉的房子的呢,可以在评论区分享经验哦。相信大多数小伙伴是通过 中介 找房子的,实话说,通过中介,只要说出你的预算以及大致需求(比如 单间带独卫 、 朝南大卧室带阳台 等),中介会快速提供符合你情况房源。这里可以看出, 中介者 协调了房东与租客之间错综复杂的关系,将一个网状的关...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4148.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支。何谓代购,简单来说就是找人帮忙购买所需要的商品,当然你可能需要向实施代购的人支付一定的费用。代购通常分为两种类型:一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因为当地这件商品的价格比其他地区的贵,因此托人在其他地区甚至国外购买该商品,然后通过快递发货或者直接携带回来;还有一种代购,由于消费者对想要购买的...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4147.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式总结 优点 适用场景 在正式介绍桥接模式之前,先跟大家谈谈两种常见文具的区别,它们是毛笔和蜡笔。 假如我们需要大中小3种型号的画笔,能够绘制12种不同的颜色,如果使用蜡笔,需要准备3×12 = 36支,但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及到的对象个数仅为 3 + 12 = 15,远小于36,却能实现与36支蜡笔同样的功能。 如果增加一种新型号的画笔,并且也需要具有12种颜色,...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4146.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 纯与不纯的职责链模式 模式总结 适用场景 “一对二”,“过”,“过”……这声音熟悉吗?你会想到什么? 对!纸牌。在类似“斗地主”这样的纸牌游戏中,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起上家的牌则将出牌请求再转发给他的下家,其下家再进行判断。 一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新的牌。 在这个过程中,牌作为一个请求沿着一条链在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求。 在设...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4145.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 生活中,在购买开关时,我们并不知道它将来到底用于控制什么电器,也就是说,开关与电灯、排气扇并无直接关系,一个开关在安装之后可能用来控制电灯,也可能用来控制排气扇或者其他电器设备。开关与电器之间通过电线建立连接,如果开关打开,则电线通电,电器工作;反之,开关关闭,电线断电,电器停止工作。相同的开关可以通过不同的电线来控制不同的电器,如下图所示: 图中,我们可...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4144.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式在JDK中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。例如在一个文本字符串中存在很多重复的字符,如果每一个字符都用一个单独的对象来表示,将会占用较多的内存空间,那么我们如何去避免系统中出现大量相同或相似的对象,同时又不影响客户端程序通过面向对象的方式对这些对象进行操作?享元模式正为解决这一...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4142.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 在软件开发中,可能会遇到操作复杂对象结构的场景,在该对象结构中存储了多个不同类型的对象信息,而且对同一对象结构中的元素的操作方式并不唯一,可能需要提供多种不同的处理方式,还有可能增加新的处理方式。 在设计模式中,有一种模式可以满足上述要求,其 模式动机就是以不同的方式操作复杂对象结构 ,该模...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4139.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式简化 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 模式定义 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎、方向盘和发动机等多个部件的完整汽车。如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是 建造者模式 需要解决的问题。建造者模式又称为生成器模式,它是一种较为复杂、使用频率也相对较低的创建型模式。建造者模式为客户端返回的...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4136.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式简化 透明组合模式 安全组合模式 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 树形结构 在软件中随处可见,例如操作系统中的目录结构、应用软件中的菜单、办公系统中的公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是 组合模式 需要解决的问题。组合模式通过一种巧妙的设计方案使得用户可以一致性地处理整个树形结构或者树形结构的一部分,...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4135.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 模式概述 模式定义 在软件开发中,经常需要使用聚合对象来存储一系列数据。聚合对象有两个职责: 存储数据 遍历数据 从依赖性来看,前者是聚合对象的基本职责,而后者既是可变化的,又是可分离的。因此,可以将遍历数据的行为从聚合对象中分离出来,封装在一个被称之为 迭代器 的对象中,由 迭代器 来提供遍历聚合对象内部数据的行为,这...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4134.htm   日期:2021-12-30
内容: 目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 类适配器,双向适配器,缺省适配器 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 模式定义 与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器( Adapter )的包装类,而它所包装的对象称为适配者( Adaptee ),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方...
URL:https://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20211230-4133.htm   日期:2021-12-30
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