WebApi后端框架Token身份认证,Api接口Token验证
WebApi后端框架Token身份认证,Api接口Token验证
令牌概述(Token) 在以用户账号体系作为安全认证的信息系统中,对用户身份的鉴定是非常重要的事情。 令牌机制是软件系统安全体系中非常重要的部分,在计算机身份认证中是令牌的意思,一般作为邀请、登录以及安全认证使用。Token其实说的通俗点就是“暗号”,在一些数据传输之前,要先进行暗号的核对,不同的暗号被授权不同的数据操作。 随着互联网行业快速的发展逐渐的演变成了前后端分离,若项目中需要做登录的话,那么token成为前后端唯一的一个凭证。Token最大的特点是系统临时分配的一组数据,可以设定过期时间,可以追踪令牌使用过程,可以通过令牌控制用户禁止或允许使用业务系统。 随着移动互联网时代到来,客户端的类型越来越多,逐渐出现了一个服务器对应N个客户端的格局。 WebApi服务端与客户端应用 下图是CSFramework.WebApi开发框架的前后端应用场景。 不同的客户端产生了不同的用户使用场景,有如下几种常用场景:
综上所述,它们的身份认证方式也存在一定的区别,本文将使用一定的篇幅对这些场景进行一些分析和梳理工作。 Token机制适用的场景 在软件设计与开发方面,下面总结了几种应用场景:
Token类别 通过对场景的细分,得到如下不同的认证token类别:
Token的安全性和隐私性: Token 不容易被窃取和盗用(Token动态生成并通过对传送频率控制) Token 即使被窃取,产生的影响也是可控的(通过对有效时间控制、用户控制) 关于隐私及隐私破坏后的后果,有如下的基本结论: 1. 曝光频率高的容易被截获; 2. 生存周期长的被截获后对系统安全产生非常大的影响,更严重和不容易察觉; 应遵守如下原则杜绝Token被泄露和窃取: 1. 变化成本高的token不要轻易变化; 2. 不轻易变化的token要减少曝光频率(网络传输次数); 3. 曝光频率高的token的生存周期要尽量短; Token量化指标及分类: 备注: user_name/password 与 api_key/secret_key 是等价的效果。 user_name/password用于内部系统登录。 api_key/secret_key用于WebApi架构下的开发者账号和密码。 Token层级关系 参考上面的分类表,很容易对这些不同用途的token进行分层,主要分为以下4层: 密码层:最传统的用户和系统之间约定的数字身份认证方式。 会话层:用户登录后的会话生命周期的会话认证。 调用层:用户在会话期间对应用程序接口的调用认证。 应用层:用户获取了接口访问调用权限后的一些场景或者身份认证应用。 Token的分层图如下: 在多客户端的软件系统里,Token的产生及应用的内在联系如下: 1. 用户输入用户名和用户口令进行一次性认证; 2. 在不同的终端里面生成拥有不同生命周期的会话token; 3. 客户端会话token从服务端交换生命周期短但曝光 频繁 的接口访问token; 4. 会话token可以生成和刷新延长 access_token 的生存时间; 5. access_token可以生成生存周期最短的用于授权的二维码的token; 密码层:账号密码 (user_name/password) 账号/密码是指注册用户名和密码、应用程序的api_key/secret_key。 它们的特点有: 1. 用户自己为了方便记忆,会设置有一定含义的账号和密码。 2. 不常修改,账号密码对用户有特别含义,一般没有特殊情况不会愿意修改。 而api_key/secret_key则会写在应用程序中,修改会意味着重新发布上线的成本 3. 一旦泄露影响深远,正因为不常修改,只要泄露了基本相当于用户的网络身份被泄露,而且只要没被察觉这种身份盗用就会一直存在,所以在认证系统中应该尽量减少传输的机会,避免泄露。 回话层:客户端会话token 充当着session的角色,不同的客户端有不同的生命周期。 用户使用账号和密码登录系统,换取会话token。 Web平台的Token生存周期短。由于Web登录环境一般很可能是公共环境,被他人盗取的风险值较大。Web平台的客户端主要是指网页,容易被破解源码。 移动端生存周期长。移动端平台是个人用户极其私密的平台,它人接触的机会不大。移动端如APP,软件是可以加壳保护源码,不易被破解,因此不易被泄露。 调用层:接口存取access_token access_token是指服务端应用程序api接口访问和调用的凭证。 使用具有较长生命周期的会话token来换取此接口访问token。比如使用user_name/password或api_key/secret_key获取access_token。 其曝光频率直接和接口调用频率有关,属于高频使用的凭证。为了照顾到隐私性,尽量减少其生命周期,即使被截取了,也不至于产生严重的后果。 注意:在客户端token之下还加上一个access_token, 主要是为了让具有不同生命周期的客户端token最后在调用api的时候, 能够具有统一的认证方式。 备注:常用系统使用回话层Token即可满足需求,增加一层access_token用于特殊应用环境。 应用层:pam_token 由已经登录和认证的PC端生成的二维码的原始串号(PC Auth Mobile)。 主要步骤如下: 1. PC上用户已经完成认证,登录了系统; 2. PC端生成一组和此用户相关联的pam_token 3. PC端将此pam_token的使用链接生成二维码 4. 移动端扫码后,请求服务器,并和用户信息关联 5. 移动端获取refresh_token(长时效的会话) 6. 根据 refresh_token 获取 access_token 7. 完成正常的接口调用工作 备注: 1. 生存周期为2分钟,2分钟后过期删除 2. 没有被使用时,每1分钟变一次 3. 被使用后,立刻删除掉 4. 此种认证模式一般不会被使用到 应用层:map_token 由已经登录的移动app来扫码认证PC端系统,并完成PC端系统的登录(Mobile Auth PC)。 主要步骤: 1. 移动端完成用户身份的认证登录app 2. 未登录的PC生成匿名的 map_token 3. 移动端扫码后在db中生成 map_token 和用户关联(完成签名) 4. db同时针对此用户生成 web_token 5. PC端一直以 map_token 为参数查找此命名用户的 web_token 6. PC端根据 web_token 去获取 access_token 7. 后续正常的调用接口调用工作 备注: 1. 生存周期为2分钟,2分钟后过期删除 2. 没有被使用时,每1分钟变一次 3. 被使用后,立刻删除掉 在应用中可以适用于且不限于如下场景 2. 有时效的优惠券发放 3. 有时效的邀请码发放 4. 有时效的二维码授权 5. 具有时效 手机/邮件 验证码 6. 多个不同平台调用同一套API接口 7. 多个平台使用同一个身份认证中心 Token身份认证/Webapi token验证 主要是检查当前用户的Token是否有效,包括以下几种状态: 1.令牌不存在,2.令牌过期,3.令牌不同,异地用户登录(或相同用户重新登录) 验证失败WebApi服务器抛出ResponseException异常。 C# Code: /// <summary> /// 检查当前用户的Token: 1.令牌不存在,2.令牌过期,3.令牌不同,异地用户登录(或相同用户重新登录) /// 验证失败抛出ResponseException异常. /// </summary> /// <param name="userID">用户编号,用户系统账号</param> /// <param name="token">用户令牌</param> public static void CheckToken(string userID, string token) { if (String.IsNullOrEmpty(userID) || String.IsNullOrEmpty(token)) throw new ResponseException(ErrorCodes.JsonFormatInvalide, ErrorCodes.JsonFormatInvalide_Msg); //重点!!!必须使用账户判断令牌!!! //返回null表示过期或用户不存在 ModelTokenUser tokenUser = TokenProvider.GetTokenByAccount(userID); //无令牌 if (tokenUser == null) throw new ResponseException(ErrorCodes.TokenExpired, ErrorCodes.TokenExpired_Msg); //令牌不同,异地有用户登录 if (tokenUser.Token != token) throw new ResponseException(ErrorCodes.TokenDuplicateLogin, ErrorCodes.TokenDuplicateLogin_MSG); } //来源:C/S框架网 | www.csframework.com | QQ:23404761 令牌管理器(Token Provider) C# Code: /// <summary> /// 根据系统登录账号获取token /// </summary> /// <param name="account"></param> /// <returns></returns> public static ModelTokenUser GetTokenByAccount(string account) { if (String.IsNullOrEmpty(account)) return null; else { return _data.Where(p => p.Value.Account.ToLower() == account.ToLower()).FirstOrDefault().Value; } } //来源:C/S框架网 | www.csframework.com | QQ:23404761 ModelTokenUser类: C# Code: /// <summary> /// 用户令牌数据模型 /// </summary> public class ModelTokenUser { /// <summary> /// 用户编号,或APP系统唯一账号(对应手机号码) /// </summary> public string Account { get; set; } /// <summary> /// 令牌 /// </summary> public string Token { get; set; } /// <summary> /// 手机号码 /// </summary> public string Phone { get; set; } /// <summary> /// 客户端信息 /// </summary> public string Client { get; set; } /// <summary> /// 版本 /// </summary> public string Version { get; set; } /// <summary> /// 设备编码 /// </summary> public string MID { get; set; } /// <summary> /// 生成Token时间 /// </summary> public DateTime TS { get; set; } /// <summary> /// 过期时间 /// </summary> public int TokenExpires { get; set; } } //来源:C/S框架网 | www.csframework.com | QQ:23404761 WebApi Token相关参考文章: 基于Web前端用户调用CSFramework.WebApi服务端登录登出接口实现 CSFramework.WebApi令牌管理器(Token Provider)实现添加、删除、刷新令牌过期控制 CSFramework.WebApi后端服务器框架:客户端调用WebApi接口方式(签名+Token令牌) CSFramework.WebApi开发框架模拟Web用户端登录、调用WebApi接口增删改查数据 CSFramework.WebApi后端框架Token令牌工作机制以及Token刷新原理 WebApi开发框架:Token生成、Token缓存原理、Token验证、令牌机制与原理 扫一扫加微信
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